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Serviço

Videomapping

Fazemos videomapping: projeções ajustadas à forma exata de uma fachada, um edifício, uma maquete ou um objeto, para que a própria arquitetura conte uma história. Trabalhamos em espetáculos únicos, temporadas turísticas e instalações permanentes de museus.

O videomapping projeta conteúdo sob medida para uma superfície: cada janela, coluna ou ornamento se transforma em parte da narrativa. Pode ser um espetáculo em uma fachada, como Luces de Paz y Bien na Basílica y Convento San Francisco de Salta ou o mapping 3D do Parque de la Memoria em Buenos Aires, ou uma obra permanente dentro de um museu, como a maquete da Santa Fe de 1853 no Museo de la Constitución Nacional ou os blocos de mármore do Centro Cultural Lola Mora.

Edifícios patrimoniais

Grande parte do nosso trabalho é em edifícios históricos. Neles, a arquitetura não é um simples fundo, mas a protagonista: o conteúdo é desenvolvido a partir da sua estrutura e da sua história, e a instalação é feita sem intervir no suporte.

Como trabalhamos

Mapeamos a superfície e criamos um modelo preciso da sua geometria; desenvolvemos o roteiro e produzimos o conteúdo sobre esse modelo; calculamos o sistema de projeção conforme a distância, o tamanho e a luz ambiente; instalamos e calibramos no local; e operamos o espetáculo ou o deixamos programado para funcionar de forma automatizada.

Eventos e instalações permanentes

Um mapping pode durar apenas uma noite, como na abertura de uma exposição, repetir-se durante uma temporada turística ou ficar instalado permanentemente. O formato define os equipamentos, a operação e a manutenção, por isso o planejamos desde o primeiro contato.

Casos

Perguntas frequentes

Sim, é uma parte importante do nosso trabalho. A projeção não altera o edifício. O projeto contempla as autorizações, o levantamento da fachada e uma instalação que não intervenha no suporte.

Fazemos videomapping para instalações permanentes, tanto em interiores como em exteriores; desenvolvemos a engenharia e o conteúdo audiovisual em conjunto.

Cualquer uma. Na verdade, para o Museo del Deporte mapeamos um carro de corrida antigo em escala real e, como curiosidade, esse carro foi feito cenograficamente como uma cópia exata do original. O importante é que a superfície de projeção seja o mais clara possível e, de preferência, fosca, para evitar reflexos indesejados.

Vamos falar sobre o seu projeto

Conte o que você tem em mente. O assistente registra os primeiros dados e a equipe responde.